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The Wrestler

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Se me acabaron los comics

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Nuevo comic y más

por Pedro Arizpe el 16-Aug-10 19:26. Comentarios 0
De manera cada vez más frecuente, éste soy yo durante la mayor parte del día. Después de un diligente esfuerzo por automatizar lo más posible mis obigaciones diarias, mi trabajo se ha visto reducido a un acto reflejo y mecánico, ideal para desconectarme en tiempo y espacio la mayor parte del día. Solía ser que a ratos me descubría distrayéndome, pero ahora pareciera que es con toda la intención que me escapo, al principio escuchando música, pero ahora más que nada escuchando viejos episodios del programa de radio This American Life.

En los últimos meses pasaba que una fecha futura me ayudaba a sobrellevar los días en el trabajo. Un viaje con mi esposa al extranjero o la celebración de mi cumpleaños.

por Pedro Arizpe el 14-Aug-10 12:17. Comentarios 2

"Está muy cargado" me advirtió mi esposa, al probar su taza de café. Asentí, satisfecho: tenía mucho trabajo y deseaba aprovechar al máximo la noche.

Esta vez el servicio en Sanborns fue mejor de lo normal. Quizá fue porque pedí dos rebanadas de pastel: ahora en vez de las dos tazas de siempre (tres, si le gritamos a la mesera) me tomé cinco. Muy rico el cafecito, me sentía muy bien.

Me la pasé toda la noche afinando los últimos detalles de mi comic más reciente. Siempre he sostenido que lo único que me provoca el café, aunque sea una media taza, es que me espanta el sueño: no me hace sentir más enfocado o con más energía. Sólo no voy a poder dormir en las próximas 6 horas. Reacciono de manera muy fuerte a la cafeína, y esta vez me había tomado cinco tazas de café muy cargado.

Eran ya las cinco de la mañana y estaba más despierto que nunca.


por Pedro Arizpe el 29-Mar-09 09:23. Comentarios 2
Contra todos mis pronósticos, The Wrestler, de Darren Aronofsky, no acabó de gustarme. Con todo y que soy el residente aficionado a la lucha profesional (o quizá por eso mismo), no pude evitar sentir que se trata de una historia que debió ser grande y emocional, pero que por alguna razón decidió contarse de una manera minimalista y fría.

Puesto que ando jugando con la idea de un comic sobre lucha, me interesaba ver cuánto había revelado ya la cinta sobre los entretelones de este espectáculo. Cualquier aficionado de los llamados "smart" puede constatar que existe un respeto y fidelidad palpable en The Wrestler, pero portándonos serios, no vamos a empezar a darle premios a las cintas por no equivocarse.

por Pedro Arizpe el 23-Feb-09 16:16. Comentarios 7
Bueno, más o menos. Si no han visto el comic de esta semana, visiten ya Puerto Jerez; es quizá uno de mis favoritos.

La cuestión es que la publicación de "Idletown" marca el fin de las cuatro tiras de adelanto con las que había estado trabajando desde el principio. "El colchón," que le dicen, responsable de que hubiera publicado una tira de navidad a mediados de enero. Por lo complicado de la elaboración de este último comic y por otros incidentes, me he quedado sin respaldo y me enfrento por primera vez a fechas límite. Gulp.

No me preocuparía mucho, de no ser porque justo ayer la tableta digitalizadora se descompuso. La pluma perdió sensibilidad de un lado. Dado que la situación económica es precaria (he andado desempleado por meses ya), ahorita es un crimen pensar en reemplazarla. Trataré de hacer el siguiente a pluma y papel y después buscar un scanner, pero no tengo plena confianza del resultado final.

por Pedro Arizpe el 01-Feb-09 21:14. Comentarios 2
Como cada domingo en la noche, hay un nuevo comic en Puerto Jerez, armado con sangre, sudor y crayolas. Una pista:



Para quienes estén familiarizados con el mejor juego del 2005, Shadow of the Colossus, no hace falta mayor presentación. Para quienes no tengan la suerte de conocerlo (o jugar videojuegos en general), aquí hay un poco de contexto.

Misceláneos:

- Hace unos días compré un DVD después de, uff, casi un año de abandonar la práctica. The Fast and the Furious: Tokyo Drift es una gran película que desmerece verla en divx o incluso en un DVD-5, así que los 100 pesos del DVD-9 original valen la pena, a pesar de la precaria economía.



- A la pluma de la tableta se le está acabando la pila y soy muy codo para comprar un paquete de 4 baterías AAA. Cuando falla la agito, como si quisiera bajarle la tinta. En pleno 2009 me siento como Charles Dickens o algo así.

por Pedro Arizpe el 24-Jan-09 22:20. Comentarios 0
Contiene abundantes spoilers.

Ayer en la tarde terminé finalmente Mother 3, un juego de rol japonés del 2006 para el Gameboy Color. Llamó mi atención a finales del año pasado porque se completó un parche para poder jugarlo en inglés. Eso, y el hecho de que muchos miembros de la comunidad de jugadores que respeto lo habían colocado en un pedestal desde su aparición original. Llegar a Mother 3 con altas expectativas y un marcado rechazo al genero RPG (cuyos motivos detallé en este antiguo texto) significaba que tendría que haber sido una obra monumental para impresionarme; lo cual fue, supongo, injusto para el juego. 30 horas después (repartidas a lo largo de tres meses, si no me equivoco), mi conclusión es similar a la que llegué al terminar Dragon Quest VIII: es difícil sentirse negativo ante un juego que evidentemente fue hecho con cuidado y cariño, a pesar de no ser revolucionario o siquiera "evolucionario".

por Pedro Arizpe el 22-Jan-09 22:56. Comentarios 3
Este post tiene cierto grado de vulgaridad, así que a las dulces dos o tres niñas que me apoyan visitando el blog les pido que se tapen los ojos en lo que me entra la nostalgia de una época más inocente para mí, pero no para el resto de mis contemporáneos.

El miércoles estaba comprando tortas a dos cuadras de mi casa, quizá mi primera salida fuera de casa en al menos una semana, cuando al percatarme de mis alrededores me di cuenta de que me encontraba a la vuelta de la esquina de donde vivía una pretendiente que me acosó por varias semanas en sexto año de primaria. La niña no tenía nada de malo, yo simplemente todavía no sabía cómo manejar a las mujeres a los 12 años. Solía llamarme todas las tardes y preguntar incesantemente "¿Te gusta Perla Guadalupe?" (su propio nombre, aunque cambiado para proteger a la inocente).

por Pedro Arizpe el 18-Jan-09 22:10. Comentarios 2
El cuarto comic ya se encuentra en línea. Aprovecho para mencionar que me decidí por actualizarlo los domingos en la noche. De todas maneras recomiendo que se suscriban al feed.

Algunas notas al margen sobre el comic: el de esta semana lo terminé el 28 de diciembre del año pasado, el día anterior a la inauguración de la página. Hubiera estado a tono con el momento arrancar con este comic, pero por varias razones decidí no hacerlo. Puesto que pareciera que cada comic es un ejercicio en anacronismos y llegar tarde a la fiesta, qué mejor que continuar la tradición.

Un título tentativo fue "Siete llaves", en referencia a un refrán prácticamente desconocido con el que me topé en una página ("Consejos de padres, guárdelas el hijo bajo siete llaves").

por Pedro Arizpe el 08-Jan-09 22:00. Comentarios 2

A diferencia de otros años, esta vez no me siento calificado para juzgar lo mejor y peor del 2008 en cuestión de videojuegos. Curiosamente, en el periódico me tocó "cubrir" cada semana los nuevos lanzamientos de videojuegos y en más de una ocasión me descubrí escribiendo que el 2008 estaba destinado a ser recordado como uno de los años más importantes para los videojugadores, por la cantidad de títulos de renombre que aparecieron uno después del otro. No pude jugar todos estos super hits (de hecho, ni la mitad), pero incluso en el más vago de los recuentos, tal andanada de estrenos de alto perfil suena más espectacular en papel que lo que fue en realidad.

Mi juego más esperado, y el que potencialmente haría al cojeante Playstation 3 alcanzar a sus competidores, Metal Gear Solid 4, se ha ganado sólo una moderada aceptación entre los seguidores de la serie, pero pronto despareció del radar de la mayoría de los jugadores por sus exigentes meta-referencias.

por Pedro Arizpe el 30-Dec-08 12:20. Comentarios 4
Por mucho tiempo detesté la idea de los RSS feeds: pensaba que si alguien era demasiado flojo para visitar mi página como se debe, entonces realmente no le importaba mucho a fin de cuentas. Las largas ausencias han convertido a este servicio en un mal necesario y la visita normal ya suena a exigencia irracional. Por eso espero que la mayoría de los que visitaban este blog lean esto en su agregador de noticias, y no 2 meses después de su publicación.

El motivo de la entrada es un anuncio: esta semana he inaugurado una nueva página, Puerto Jerez, que alberga un comic del mismo nombre. Después de casi un mes de preparación, el proyecto está listo para develarse. Actualizado cada semana (aun no decido si sábado o lunes), es un comic de gran formato dominical hecho sin la menor noción de cómo se debe hacer una historieta profesional: todo lo he estado aprendiendo sobre la marcha, y no podría desear un mejor proceso de enseñanza.

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